程序设计基础培训
计算机基础
1.1 计算机与人工智能、计算机系统
1.2 计算机程序设计语言
1.3 数据的表示和存储——二进制数
1.4 数据的表示和存储——数据与内存
程序设计方法基础-1
2.1 算法的概念与算法的描述方法—问题求解四部曲
2.2 顺序结构和选择结构—条条道路通罗马
2.3 循环结构—循环的控制方式—控制循环和买苹果一样简单
2.4 循环结构—用循环实现累加累乘运算—透视变量的内涵
2.5 循环结构—嵌套循环—嵌套的奥妙
2.6 进阶内容:循环结构—循环不变式—你确定你设计的循环正确吗
程序设计方法基础-2
3.1 基于流程图仿真的可视化计算工具——RAPTOR之让你的流程图动起来
3.2 基于流程图仿真的可视化计算工具——RAPTOR之再飞一会儿
3.3 自底向上的程序设计方法
3.4 自顶向下、逐步求精的程序设计方法
3.5 进阶内容:结构化程序设计方法——结构化就像搭积木一样
3.6 进阶内容:模块化程序设计方法——分工与合作的艺术
3.7 进阶内容:面向对象程序设计方法
问题求解与算法设计基础-1
4.1 分治—就在我们身边的哲学
4.2 穷举—从找回你的QQ密码谈起
4.3 递推—从前生到来世
4.4 迭代(上)—简单重复不简单
4.5 进阶内容:迭代(下)—以直代曲
4.6 递归—我中有我
问题求解与算法设计基础-2
5.2 求最大最小值
5.3 线性查找——循规蹈矩
5.4 二分查找——看商品猜价格的秘诀
5.5 进阶内容:分块查找——图书馆查书的奥秘
5.6 进阶内容:哈希查找——小哈希映射大道理
5.1 RAPTOR中的数组----一堆数据来了
问题求解与算法设计基础-3
6.1 冒泡排序
6.2 选择排序和交换排序
6.3 插入排序和希尔排序
6.4 归并排序
6.5 快速排序