课程目录: 虚拟现实技术的应用培训
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课程大纲:

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虚拟现实行业技术概述

1.1VR基础概念

1.2泛交互概论与应用

1.3行业应用前景

1.4主流开发平台区别

1.5VR项目的开发流程

虚拟现实开发引擎

2.1unity下载安装注册

2.2unity界面布局

2.3引擎菜单介绍

2.4资源商店的使用

2.5第一人称控制器

2.6碰撞体添加

2.7替换天空盒

2.8UnityPackage

2.9灯光介绍

2.10项目设置与发布

虚拟现实基础单元测试

认识全景

3.1全景视频的概念

3.2全景拍摄设备简介

3.3全景案例赏析与点评

认识全景单元测试题

全景项目制作

4.1全景硬件设备使用

4.2全景画面缝合

4.3全景图片导入Unity并观看

4.4全景视频导入Unity并观看

全景项目制作单元测试题

全景视频后期处理

5.1全景视频字幕添加(1)

5.2全景视频添加字幕(2)

5.3动态效果添加及地面处理

5.4全景视频调色及压缩

全景视频后期处理单元测试题

全景视频交互添加

6.1全景视频的播放

6.2视角固定的全景视频交互添加

6.3视角改变的全景视频交互添加(1)

6.4视角改变的全景视频交互添加(2)

全景视频交互添加单元测试题

Unity开发基础组件

7.1场景天空盒的替换与调整

7.2Unity的渲染模式

7.3标准贴图类型(1)

7.4标准贴图类型(2)

7.5光照系统与烘焙

7.6灯光探头组及屏幕特效组件

Unity开发基础组件单元测试题

Unity室内场景烘焙渲染

8.1无光照白模渲染

8.2房间模型贴图指定及无光照二次渲染

8.3光照添加及屏幕特效组件的使用

8.4室内场景模型贴图指定

硬件交互开发

9.1基础开发环境配置

9.2场景跳转

8.3VR UGUI环境配置

9.4环形拖拽—开关门

9.5线性拖拽—动画控制

9.6碰撞交互检测

基于HTC VIVE的VR智能家居开发案例

10.1场景漫游

10.2物体边缘高亮效果制作

10.3物体交互面板加载

10.4物体交互面板功能实现(1)

10.5物体交互面板功能实现(2)

10.6手柄交互面板的加载与隐藏

10.7手柄交互面板按钮功能实现(1)

10.8手柄交互面板按钮功能实现(2)

10.9显示信息面板加载